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今夜の番組チェック
さて、一般的には以上ですが、それでは第二段階に進みます。それは、わが師アードナスの掟、Uniformity
of action の実践に他ありません。
最初にお断りします。通常でしたらここまでです。これ以上は、ある種覚悟がいります。
それに、そうする必然性をおそらく最初は理解できないのではないかと思いますが、とりあえず、鵜呑みにして実行してみてください。物事は、時として盲目的に事を運んだほうが速い場合もあるのです。
それではまいります。まず通常カードを配る時、人間の親指はどのように動いているか、考えたことあるでしょうか、自分でやってみればすぐにわかるのですが、左の写真のように親指は、黄色の矢印のように楕円軌道を描いて、カードを蹴り出すように、動きます。
すなわち、カードを蹴り出したあと、親指は無意識にもとの位置へもどるのに空中を移動するのです。
それを、赤色の矢印のように、水平軌道の反復運動に直すと言うことなのです。これがものすごく大変なのです。
通常の無意識の動作を、普段常にきずかって、そうはならないようにするというのは、並大抵の努力では実現しないのです。実はこの点を直すだけで、グリップとディールになんとなくノーマルでないある種独特のムードが生まれてきます。
次は、カードのターンオーバーする時に、パチンと音がします。
左図のようにしてみていただければ、お解りかと思います。
と申し上げたところ、まるで解らんとの抗議をいただきましたので、動画でご覧いただけるようにしました。
今度は、片手のディールです。これを用いる方が少ないのは、意外と言えば意外なのですが、日本人がカードに不慣れであることの、典型的な事例です。
べつに、難しくもなんともありませんので、多用することはありませんが、一つ御自分の手順の中に組み込むことを研究してみてください。おそらく手順が派手すぎず、華やいでくるのではないかと思います。カードさばきとは、畢竟その人のセンスにかかわってくるのです。
図では、テーブル上の短距離を、姿そのままで、置いていますが、長距離を回転して飛ばし着地させることもできます。別に難しいことではありませんので、挑戦してみてください。


もうひとつ、今度は、スローイングする右手です。このページの一番最初の図は、右手がカードを投げる直前を描いていますが、カードを指先で持っています。
ただ、これはこれでもよいのですが、踏み込みたい方は、ぜひ左の写真のように、食指の第二か第三関節のあたりで、カードを深く持つようにしてスローイングをしてください。(赤い★印どうしで。)
最初はかなりぎこちないはずです。しかし以上のことを、反復練習することによって今までの自分のやり方といかに違うかお解りいただけると思います。とにかくこれが自分の通常の手の動きだと慣れて身につくまで練習をしてください。
そしてこれらのことが、次の段階であるフォールス ディールを練習していく上において重要であり、その練習を始めたときに、わが師アードナスの掟が解っていただけるのではないかと思うのです。
そう、つまり通常のディールとフォールスディールのあいだの溝を埋めるために、通常の動作のほうが、フォールスディールの動作を模するようにすると言うことなのです。
よろしいかな、これがわが師の掟なのです。これがなかなかわかってもらえないのです。テクニカルな嘘の動作をしたときも、通常の動作も外見はまったく同じでなければならないというのが、大命題でした。(Uniformity
of action)
そしてそれは何を意味するかと言いますと、嘘の動作はいかに練習を積もうとも、どのみち無理があるのです。そこで嘘の動作を極限まで、トレーニングで研ぎ澄ました後は、今度は、通常の動作のほうを嘘の動作に似せて動くようにすると言うことなのです。
どうでしょうか、練習量がいっきに二倍になったのではないでしょうか。当時二十世紀の初頭、わが師は当時のマジシャン達のいい加減な粗雑さに我慢がならなかったのです。
ただそうは言ってもマジシャン達にも言い分がありました。彼らは、カードだけにかかわっているわけにはいかなかったのです。
それに、マジックはその時ようやく近代を迎えつつあり、このような手間のかかりすぎるテクニック偏重が見直されようとしつつある時代を迎えようとしていたのです。

今度は、フェイスを表向きに配る方法です。やはりこれも普通には、上図のとうりです。別にどうと言うこともなく普通ですが、リズミカルにやってみてください。
さて、これを右の写真のようにもっと深く右手でカードを覆いかぶさるようにして、トップカードを右手中指で星印の場所から取り上げるようにします。
これも、なにかを模しています。次のフォールス ディールのどれかです。







グリップの次に基本中の基本です。 さて、カードを配ると言うのは、簡単なようでいて、これが結構難しいのです。
まず、配るスピードそしてカードの飛翔する姿、その角度、そして着地の正確さ、これらのことを、常に注意していないといけないのです。そこで、まずは、左図の一番一般的なディールのやりかたから説明します。
これ、日本人でちゃんとできる人と言うのは、なかなかいないのです。最近はカジノディーラー達もシュウーを多用するようになり、(これには、色々分けがあります。)わざわざハンドヘルドの難しい方法をやろうとはしなくなったのです。
そして、マジシャン達は論外で、彼らは、昔からこれがまるでだめなのです。中には何を勘違いしたのか、カードを食指と中指で挟み手裏剣投げするにいたっては、これ、安物の香港映画の見すぎなのです。
そもそも、カードを手裏剣投げをしだしたのは何者なのでしょうか、どうもこれが好きになれない。最近は、売られている、ニュウーデックにも「カードを手裏剣投げするのは危険ですので、おやめください。」と張り紙までしてある。もうそろそろ子供の教育上から言ってもやめたほうがいいと思うのだが。と、
さて、技術上のことを言います。現実のやり方は左図のとうりです。そこで気をつける点を申し上げます。
まず、カジノテーブルは、目標になる配る場所が、テーブルのフェルト地の表面に印刷されています。通常、客はそこへ、チップを張ります。ですから、それを的にして、その場所へと配ればそれでいいのです。
なにもないテーブルの場合どうするかですが、それは、もちろん各プレイヤーの前に配ればそれでよいのですが、注意することは、一枚目に配った場所に必ず次のカードを配ると言うことなのです。つまり、最低次のカードはどこかで前のカードにくっついて離れていないようにすると言うことなのです。
つまり、何枚配ることになっても、各自配られたカードの山は、一つと言うことなのです。これが着地の正確さと言うことです。そうでない場合はトラブルのもとで、もっと言うとディーラーの品格を疑われ、そのテーブルの信頼にまでかかわってきます。
今の人は、帽子を被らないので、難しいかもしれないのですが、中学生のころから、学帽にめがけてカードをほうり込んでいました。(古いなぁ)
次に注意する点は、カードの滞空時間を長くしないこと。実は、カジノで、ハンドヘルドをやめていった多くの理由の中の一つです。
どういうことかといいますと、ディーラーによっては、その人の個人的な癖で、カードをフワッと、いったん上空に投げ上げ着地させる方法をとる人がいるのですが、これはテーブルクロスの張っていないテーブルなどで天板面がすべる場合、このようにしないと、着地したカードは、滑ってへたをすると、テーブルから滑落してしまうのです。
それで、そうするのですが、この場合じつは動体視力のいい人には、カードのフェイスが見えてしまうのです。このカードを見るのにアメリカでは、専門の人間まで現れたそうです。